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Technical UX Designer - Beenox

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Design
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Beenox
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DES00004S Requisition #
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Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif. 

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. 

Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

En tant que concepteur d’expérience utilisateur technique, vous aurez entre autres à :
  • Occuper un rôle de point de contact principal auprès de l’équipe à propos des tâches techniques et le scripting du jeu;
  • Implémenter et prototyper des mécaniques au sein du jeu en collaboration avec les autres départements;
  • Travailler activement à améliorer la productivité de l’équipe et la qualité du jeu en identifiant et corrigeant les problématiques techniques;
  • Contribuer à l’avancement des compétences techniques du département design en étant une référence sur la création efficace du contenu technique et des scripts;
  • Rester à jour et pousser ses connaissances techniques afin de bien répondre efficacement aux besoins de l’équipe de production;
  • Travailler de pair avec l’équipe de Design dans la conception d’interface.

Vous êtes :
  • Diplômé ou expérimenté : vous possédez un diplôme de niveau collégial ou universitaire en programmation de jeux vidéo, intégration multimédia ou toute autre expérience significative en lien avec le script ou la  programmation;
  • Technique : Vous disposez de quelques langages de script dans votre arsenal : Lua, Python, Javascript. Vous êtes également à l’aise avec un des langages suivants : C/C++, C#, Java.
  • Curieux : vous êtes motivé par l’apprentissage de nouveaux outils internes et vous êtes familier avec le pipeline de développement de jeux vidéo et le monde des First Persons Shooters (FPS);
  • Futé : vous êtes en mesure d’attaquer des problématiques complexes et de trouver des solutions créatives. Vous vous plaisez à débugger et vous creusez les méninges;
  • Méthodique : vous travaillez de façon efficace et organisée. Vous êtes reconnu pour votre travail bien fait du premier coup. Vos collègues n’ont pas besoin de passer derrière vous pour corriger vos erreurs;
  • Proactif : vous prenez les devants pour proposer des améliorations au jeu et aux outils pour contribuer à augmenter l’efficacité de l’équipe et la qualité des produits;
  • Ouvert : vous êtes ouvert à la critique et n’hésitez pas à itérer plusieurs fois sur une mécanique pour la rendre meilleure. Vous ne vous découragez pas devant le changement régulier.

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